RPG Maker no Centro Cultural SESI Vila Leopoldina

Publicado em Evento , Games

 

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Mais uma mparceria da Ludi Educandi e Xuti Game Development, agora no Centro Cultural SESI Vila Leopoldina!

O SESI lançou um edital para o segundo semestre de 2009 e nós estamos muito felizes em dizer que estamos entre os selecionados.

Nossa oficina acontece nos dias 05, 06 e 07 de Outubro, entre às 15hs e às 18hs e abordaremos um esquema detalhado de desenvolvimento de jogos no RPG Maker.

Vejam aqui o conteúdo programático desse curso de 03 dias:

Parte I

A) Criação de personagens:

    1 – Aspectos físicos

         1.a Criando a imagem da personagem

         1.b Criando os trejeitos da personagem

    2 – Aspectos psicológicos

         2.a Manias e idiossincrasias

         2.b Tendências e costumes

         2.c Traumas

    3 – Aspectos morais

         3.a Ideais aos quais a personagem é ligada: por que?

    4 – Eventos importantes que marcaram a história da personagem

    5 – Personagens que marcaram e sua riqueza de detalhes

B) História da personagem

    1 – Fatos que aconteceram com ele que o marcaram

    2 – Pessoas com as quais ele teve contato

    3 – Fatos e pessoas que influenciaram seu modo de ser ao longo da vida e suas mudanças nos aspectos descritos anteriormente.

Parte II

    A – Criação da história

    1 – “Brainstorm” – a tempestade de idéias iniciais

    2 – Pesquisa de referências

         2.a – Livros e Histórias em Quadrinho sobre o tema

         2.b – Histórias de outros jogos

         2.c – Filmes e Animações

         2.d – Jornais e Revistas

    3 – Organizando as idéias

         3.a – Dando forma ás idéias iniciais

           3.a.1 – Decidindo as peças fundamentais da história

         3.b – Estrutura lógica da história

           3.b.1 – A situação no momento presente da narrativa

           3.b.2 – O que levou a história até seu esse ponto do momento presente

     4 – Criação de Roteiro

         4.a – Trama da história

         4.b – Desenvolvimento da estrutura lógica inicial: a narrativa

         4.c – A história que será contada e a história por trás da história principal

CONHECENDO O RPG MAKER

Parte I

A criação de mapas do jogo com o RPG Maker

      1 – Edição de mapa

         1.a – TILES: Os ladrilhos de construção do mapa

            1.a.1 – Propriedades dos ladrilhos: chão e parede

         1.b – Propriedades dos mapas: tamanho, tipo de cenário usado (tileset)

         1.c – A árvore de mapas: criando submapas

         1.d – Adicionando elementos de cenário

         1.e – Níveis de interatividade e os objetos no mapa

      2 – Barra de ferramentas do RPG Maker VX

      3 – Edição de eventos

         3.a – Inserindo a personagem no mapa do mundo: Posição inicial da personagem

          3.b – Adicionando mensagens em personagens e objetos

          3.c – Diálogos

          3.d – Teletransporte (passagem de um mapa ao outro)

          3.e – Acrescentanto situações de escolha nos diálogos

             3.e.1 – Sim e Não

          3.f – Switches (acionando novas condições de evento)

       4 – Criando missões, ganho de tesouros e outras recompensas. Subindo de nível com o personagem

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Publicado por Fabiano Sampaio   @   28 August 2009

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