Começa no dia 19 de Outubro, Segunda-Feira, e segue até o dia 24 de Outubro, a 6ª Semana Acadêmica da Pontifícia Universidade Católica – PUC-SP.
Uma semana para reunir o conhecimento construído na PUC-SP, refletir e trocar experiências sobre as pesquisas realizadas na instituição. É com esse espírito que a Universidade promove a 6ª edição de sua Semana Acadêmica. A atividade deste ano, que terá o tema Pesquisa: Direitos Humanos, Tecnologias e Inserção Social, integra dois eventos distintos: o 3º Congresso de Pesquisa Discente (de 19 a 24/10) e o 18º Encontro de Iniciação Científica (dia 21/10).
Os simpósios são abertos para alunos ouvintes: para conhecer a programação completa, acesse o site:
Informações pelo e-mail semanaacademica@pucsp.br.
Especificamente para o tema “Jogos Digitais”, a programação da Semana Acadêmica é a seguinte:
Local:
Campus Marquês de Paranaguá
Rua Marquês de Paranaguá, 111
Consolação – São Paulo – SP
CEP: 01303-050
Fone: (11) 3124-7200
1 – O primeiro dia (19/10):
Palestra 1
9h-10h: Sobrevivendo com Games na Distribuição Digital
Palestrante: Tiago Tex Pine – Game Producer
Empresa: Tectoy Digital
10h15 – 10h50: Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais
Palestra 2
11h – 12h: Marketing para games
Palestrante: Paulo André Montini e Léo de Biasi – Departamento de Marketing Level Up!
Empresa: Level Up! Interactive S.A.
Workshop
14h – 17h: Workshop Blender – Introdução ao Blender e Modelagem 3D (de personagem)
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)
2 – O segundo dia (20/10):
Palestra 1
9h-10h: Aquiris Game Experience. Criação. Desenvolvimento. Tradução
Palestrante: Israel Mendes – Diretor de Criação
Empresa: Aquiris Game Experience
10h15 – 10h50: Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais
Palestra 2
11h – 12h: Desenvolvimento de games em Unity 3D
Palestrante: Maurício Longoni – Diretor de Tecnologia e Desenvolvimento
Empresa: Aquiris Game Experience
Workshop
14h – 17h: Workshop Blender – Texturização e UVmap
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)
3 – O terceiro dia (21/10):
Palestra 1
9h-10h: Desenvolvimento de games com Adobe Flash
Palestrante: Paulo Nova – Sócio proprietário
Empresa: Imagine Play Games
10h15 – 10h50: Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais
Palestra 2
11h – 12h: Jogos para iPhone: do desenvolvimento ao sucesso do seu aplicativo
Palestrante: Tiago Moraes – Game Producer
Empresa: Ovni Studios
Workshop
14h – 17h: Workshop Blender – Animação básica com IPO
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)
4 – O quarto dia (22/10):
Palestra 1
9h-10h: Game acadêmico – Projeto Ilha Cabu
Palestrante: Arlete Petry – Doutoranda em Comunicação e Semiótica – PUC-SP
Empresa: PUC-SP
10h15 – 10h50: Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais
Palestra 2
11h – 12h: Criação de game com RPG Maker
Palestrante: Fabiano Sampaio e Bruno Drago – Game Designers
Empresas: Ludi Educandi e Xudi Game Development
Workshop
14h – 17h: Workshop Blender – Introdução a BGE (Blender Game Engine)
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)
5 – O quinto dia (23/10):
Palestra 1
9h-10h: Jornalismo e videogame
Palestrante: Rodrigo Cezzaretti – Redator
Empresa: e-Zone Online
10h15 – 10h50: Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais
Palestra 2
11h – 12h: Alternate Reality Game
Palestrante: Vince Vader – Professor ESPM
Empresa: Escola Superior de Propaganda e Marketing
Workshop
14h – 17h: Workshop Blender – Dando vida e interação (Personagem)
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)
Acompanhem para mais informações e atualizações do evento:
Twitter:
http://twitter.com/GameReporter – Professor Dolemes e seu Game Reporter