Programação da Semana Acadêmica – Jogos Digitais – PUC-SP

Publicado em Evento , Games

Começa no dia 19 de Outubro, Segunda-Feira, e segue até o dia 24 de Outubro, a Semana Acadêmica da Pontifícia Universidade Católica – PUC-SP.

Uma semana para reunir o conhecimento construído na PUC-SP, refletir e trocar experiências sobre as pesquisas realizadas na instituição. É com esse espírito que a Universidade promove a 6ª edição de sua Semana Acadêmica. A atividade deste ano, que terá o tema Pesquisa: Direitos Humanos, Tecnologias e Inserção Social, integra dois eventos distintos: o 3º Congresso de Pesquisa Discente (de 19 a 24/10) e o 18º Encontro de Iniciação Científica (dia 21/10).
Os simpósios são abertos para alunos ouvintes: para conhecer a programação completa, acesse o site:

www.pucsp.br/semanaacademica.

Informações pelo e-mail semanaacademica@pucsp.br.

Especificamente para o tema “Jogos Digitais”,  a programação da Semana Acadêmica é a seguinte:

Local:

Campus Marquês de Paranaguá
Rua Marquês de Paranaguá, 111
Consolação – São Paulo – SP
CEP: 01303-050
Fone: (11) 3124-7200

1 – O primeiro dia (19/10):

Palestra 1

9h-10h:
Sobrevivendo com Games na Distribuição Digital
Palestrante: Tiago Tex Pine – Game Producer
Empresa: Tectoy Digital

10h15 – 10h50:
Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais

Palestra 2

11h – 12h:
Marketing para games
Palestrante: Paulo André Montini e Léo de Biasi – Departamento de Marketing Level Up!
Empresa: Level Up! Interactive S.A.

Workshop


14h – 17h:
Workshop Blender – Introdução ao Blender e Modelagem 3D (de personagem)
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)

2 – O segundo dia (20/10):

Palestra 1

9h-10h:
Aquiris Game Experience. Criação. Desenvolvimento. Tradução
Palestrante: Israel Mendes – Diretor de Criação
Empresa: Aquiris Game Experience

10h15 – 10h50:
Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais

Palestra 2


11h – 12h:
Desenvolvimento de games em Unity 3D
Palestrante: Maurício Longoni – Diretor de Tecnologia e Desenvolvimento
Empresa: Aquiris Game Experience

Workshop


14h – 17h:
Workshop Blender – Texturização e UVmap
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)

3 – O terceiro dia (21/10):

Palestra 1

9h-10h: Desenvolvimento de games com Adobe Flash
Palestrante: Paulo Nova – Sócio proprietário
Empresa: Imagine Play Games

10h15 – 10h50:
Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais

Palestra 2


11h – 12h:
Jogos para iPhone: do desenvolvimento ao sucesso do seu aplicativo
Palestrante: Tiago Moraes – Game Producer
Empresa: Ovni Studios


Workshop


14h – 17h:
Workshop Blender – Animação básica com IPO
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)

4 – O quarto dia (22/10):

Palestra 1

9h-10h:
Game acadêmico – Projeto Ilha Cabu
Palestrante: Arlete Petry – Doutoranda em Comunicação e Semiótica – PUC-SP
Empresa: PUC-SP

10h15 – 10h50:
Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais

Palestra 2


11h – 12h: Criação de game com RPG Maker
Palestrante: Fabiano Sampaio e Bruno Drago – Game Designers
Empresas: Ludi Educandi e Xudi Game Development

Workshop

14h – 17h:
Workshop Blender – Introdução a BGE (Blender Game Engine)
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)

5 – O quinto dia (23/10):

Palestra 1

9h-10h:
Jornalismo e videogame
Palestrante: Rodrigo Cezzaretti – Redator
Empresa: e-Zone Online

10h15 – 10h50:
Apresentação de TCCs dos formandos em Jogos Digitais

Palestra 2


11h – 12h: Alternate Reality Game
Palestrante: Vince Vader – Professor ESPM
Empresa: Escola Superior de Propaganda e Marketing

Workshop

14h – 17h:
Workshop Blender – Dando vida e interação (Personagem)
Autor: Denis A. S. Teixeira (formando em Jogos Digitais)

Acompanhem para mais informações e atualizações do evento:

Twitter:

http://twitter.com/GameReporterProfessor Dolemes e seu Game Reporter

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